愤怒的小鸟:人机大战

在人类玩家玩愤怒的小鸟时,虽然关卡有难易之分,但最终都通常都能顺利过关。然而对于计算机来说,如何解决这个游戏却是个难题。有很多问题需要AI玩家去解决。计算机的首要任务是能够“看到”屏幕,准确定位物体 的位置和它们之间的关系,而后还要学习物体的属性,预测木头、玻璃等物体受到撞击后的 变化,模拟小鸟怎样进攻。与此同时,计算机要学会预测每一次撞击的结果以及从不同角度撞击不同位置后游戏状态的变化。有了这些预测结果后,计算机可以计算出在特定的游戏状态时的最佳撞击。在理想的情况下,计算机能够在最初就模拟出一个能杀掉所有猪并取得最 高分数的撞击的操作序列,如果其中的某次撞击与预测结果不同,则接下来的序列则需要进行改进。

上述问题是人工智能领域一些具有代表性的问题。具体来说,这些问题涵盖了机器视觉、机器学习、知识表达和推理以及规划等领域。为了测试我们所研究的解决这些问题方法的 表现和适用性,来自澳洲国立大学人工智能组的研究人员设计了愤怒的小鸟人工智能竞赛。这个竞赛的任务是建立一个无需人为干涉即可成功解 决“愤怒的小鸟”的智能程序。远期目标是能够击败最优秀的人类玩家。

IJCAI 2013 愤怒的小鸟人工智能竞赛是2013年8月3-9日在北京举办的IJCAI会议的组成部分。来自世界各地的参赛者将会角逐该竞赛的冠军。冠军将会在八月八日决出。

 

人机大战

在8月9日举行的人机大战中,人类参赛者可以同在人工智能比赛中胜出的智能体一决雌雄。参赛者可以借此尝试自己玩愤怒小鸟的技巧是否比机器更胜一筹。这也许是最后一个击败AI的机会,甚至你将成为最后一个击败AI取得这项竞赛胜利的人类玩家!总得分最高的参赛者,无论人或机器,将会成为这项竞赛的胜利者。

参赛者将在有限的时间中玩一系列愤怒的小鸟的关卡。每个关卡都可以反复尝试。对于每一个参赛者,我们将记录他们在每一关的个人最高分。当人类选手完成时,我们将运行人 工智能比赛中的排位前两名的智能体,这些智能体将在同样的限制时间中解决同样的关卡。

 

参赛资格

此竞赛对所有人开放并将于8月6日开始注册。由于名额有限,注册将基于先到先得原则。

 

奖励

本竞赛获胜者将获得500美元奖金及荣誉证书。

 

组织者

  • Jochen Renz, 澳大利亚国立大学
  • Stephen Gould, 澳大利亚国立大学
  • XiaoYu (Gary) Ge, 澳大利亚国立大学